SeeleAgent 是 Seele AI 推出的游戏原生多模态创作代理(Agent),由自研的原生多模态基础模型 Seele02 与 Seele PEGA 世界模型驱动。它能够将用户的一句自然语言描述转化为完整的可玩游戏、图像、视频、3D 资产与代码,覆盖从概念到发布的完整生产管线。与仅生成素材或代码片段的通用工具不同,SeeleAgent 理解 3D 空间、游戏机制与生产流程,可在同一云端工作区内完成资产生成、场景搭建、逻辑编写、玩法测试与导出部署。
核心能力上,SeeleAgent 提供了一整套面向游戏开发的技能库:包括 AI 游戏生成器(一键生成可玩 Demo)、Image to Game(将任意图像转化为游戏)、3D Game Maker(构建 3D 世界)、3D Asset Editor(编辑与优化游戏就绪模型)、AI Code Editor(伴随式编程)、AI Worldbuilding(世界观与地图构建)、AI RPG Maker(派对、任务与对话树)、Visual Novel Maker(分支剧情)、No-Code Game Engine(无代码游戏逻辑)以及 Multiplayer Game Maker(多人联机)等。此外,它支持 3D Greybox Previz(从灰盒预览生成电影级 CG 视频)、3D Director(直接调度 3D 镜头)、Simulation Builder(提示词生成可游玩的模拟经营游戏)与 AI Prediction(体育、游戏与趋势预测)等进阶能力。
SeeleAgent 支持导出到 Unity 6、Unreal Engine 5 与 Three.js,并提供浏览器内实时预览。它采用 Mixture-of-Transformers(MoT)架构,原生统一了文本、3D 与空间的理解、生成和多轮编辑,作为通用 Agent 底座具备工具调用能力。同时内置的 Seele PEGA 世界模型通过物理嵌入的生成架构实现实时、持久化的 3D 世界模拟,为长上下文空间一致性提供了基础。
目前 SeeleAgent 已获得超过 300 万创作者使用,并在 GameCraft-Bench 与 GameDevBench 两项公开 Godot 游戏开发基准中排名第一。免费层提供跨模态的构建额度,适合独立开发者、游戏工作室、教育者、模组制作者与非技术创作者快速将创意转化为可发布的游戏与多媒体内容。