小岛秀夫接受日媒Game*Spark采访,称AI是双刃剑,能提升游戏开发效率,但可能剥夺创意工作中最有价值的试错过程。他以Photoshop等工具类比,认为AI带来的效率提升可能省略创作中最有价值的部分,并担忧若放任发展,AI最终可能在创意工作方面取代人类,但未来5至10年应无大碍。