World Labs发布Frameboy研究预览:最高15fps实时串流
2026年11月6日,World Labs发布名为Frameboy的研究预览版Demo,将自回归世界模型Atlas带入实时交互场景。用户可在浏览器中像玩游戏一样自由操控镜头,在由单张图片生成的3D世界中探索;云端GPU最高以15fps帧率实时串流画面。
World Labs称,团队对Atlas进行了深度推理优化,以缓解过去调整机位后需等待数十秒甚至数分钟的生成过程。官方演示显示,在客厅场景中,用户可直接转动虚拟相机,视野所及画面同步更新。Frameboy采用复古掌机式设计。
实时串流能力也被集成到网页端应用Viewfinder的实时渲染叠加模式中,目前处于封闭测试阶段,并已开放候补名单申请。用户可上传图片作为起点,操控虚拟相机逐步搭建3D空间;Atlas每生成一帧会同步输出色彩与深度信息,用于对齐三维结构,之后可一键唤起Frameboy叠加层进行实时探索。
World Labs表示,现阶段Frameboy必须运行在云端高性能GPU服务器上,成本相较传统本地渲染并不便宜。团队希望将Atlas这类世界模型发展为下一代生成式渲染器。官方博客:https://www.worldlabs.ai/blog/atlas-realtime
- 2026-11-06 08:46 | 36氪:突发:李飞飞最新 AI 成果发布,把世界模型装进复古掌机,单张图实时跑出 15 帧阅读原文
点下生成按钮,然后对着转圈的进度条干等好几分钟。过去玩 3D 世界模型或者视频生成的朋友,估计都被那种漫长的渲染折磨得没脾气了。 就在今天,李飞飞创办的 World Labs发布了一款名为 Frameboy 的研究预览版 Demo,直接把自家的自回归世界模型 Atlas 拉进了实时交互时代。 官方博客🔗 https://www.worldlabs.ai/blog/atlas-realtime 只需要打开浏览器,云端 GPU 就能以最高 15 fps 的帧率把画面实时串流过来,让你像打游戏一样自由操控镜头,在单张图片生成的 3D 世界里随便溜达。 哪怕是不小心走错了方向、...